103期
2022 年 01 月 19 日
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三大科技巨头助力,引爆2022年元宇宙商机
吴碧娥/北美智权报 编辑部

元宇宙(Metaverse)相关话题从2021年迅速增温,加上增强现实(AR)/虚拟现实(VR)装置的出货量将在2022年快速成长,预计将带动市场创造更多虚拟现实的应用内容,2022年有望成为虚拟世界发展大爆发的一年,企图心最旺的Meta、创新的苹果、致力发展AR的Google,都准备发布相关新品……


图片来源:Facebook

根据TrendForce预估,2021年全球虚拟现实应用内容市场规模达到21.6亿美元,至2025将达83.1亿美元,年复合成长率40%。TrendForce表示,其中最主要的应用内容仍以游戏娱乐、影视、社群互动为主,由于虚拟世界的建设和应用内容发展难以单就少数厂商独立完成,因而会更加注重使用者生成内容的概念,主导厂商透过平台环境的建设、开发工具与接口的提供,来降低使用者的创作门坎,并提高参与度,以此推动虚拟现实应用内容市场。

图一、2021~2025年全球VR应用内容市场规模(单位:亿美元)
https://img.trendforce.com.tw/EDM/2021/12/20211207_142746_1208_iar-元宇宙研討會_tw.png
数据源:TrendForce,2021/12

建构虚拟世界内容需投入长时间与高成本,若以营利角度为考虑,多数厂商仍处于观望阶段。未来元宇宙相关厂商将更关注在架构平台、建设完善的生态模型,并且透过适合的开发工具和接口来降低创作门坎。随着VR应用内容的发展,促使厂商采用补贴策略来加速扩大用户数,为了追求更好的沉浸感与互动效果,更多传感器的搭载和回馈设计,将成为AR/VR装置发展的下个重点。

2022年VR/AR装置出货量1,202万台

元宇宙将带动更多厂商投入虚拟世界,包括社群交流、游戏娱乐、内容创作、虚拟经济以及工业应用等,都将是近年发展的重心领域。除了提升半导体运算效能、覆盖扩大低延迟高速网络之外,客户端所使用的VR/AR装置普及,才是发展元宇宙产业的关键。TrendForce预估,2022年全球VR/AR装置出货量将上看1,202万台、年成长率达26.4%,Oculus与Microsoft依旧分别占据消费与商用市场的领先地位。

图二、2020~2025年全球VR/AR装置出货量预估(单位:百万台)
https://img.trendforce.com.tw/EDM/2021/11/20211117_172426_1118_iar-vrar_tw.png
数据源:TrendForce,2021/11

Facebook企图心最旺,今年将斥资百亿美元发展元宇宙

2022年将是元宇宙的超级爆发年,Meta、苹果、Google等科技大头都将推出新的装置产品。Facebook 母公司为了发展元宇宙,在2021年10月28日更名为Meta,并宣布2022年将斥资约100亿美元开发构建虚拟世界所需的技术。Facebook创办人马克•扎克伯格(Mark Zuckerberg)表示,希望在未来十年内,虚拟世界将覆盖10亿人口、承载数千亿美元的电子商务,并为数百万创作者和开发者提供就业机会。Meta计划以成本价或补贴价出售相关设备,尽可能让更多消费者愿意使用Meta的各项装置产品,并承诺以低廉的费用为开发者和创作者提供服务,共同提高整体创意经济。

在过去的几年里,Meta推出了一系列Portal 的视频通话设备、与雷朋眼镜(Ray-Ban)合作打造的智能眼镜「Ray-Ban Stories」,并以Oculus推出了各种版本的VR头戴式装置、游戏与设备,在在显示Meta将AR和VR视为未来几年关键战略的企图心[1]

继Quest头罩之后,Meta公开将于2022年推出的新一代虚拟现实耳机,专案名称为Project Cambria。Meta表示这不是Quest 2或Quest 3头罩的替代品,Project Cambria将是一款比Quest 2耳机更高价的高端产品,包含所有最新的先进技术,无论是社交存在感、颜色穿透都大幅改善,新装置将能进一步创造「混合实境」(Mixed Reality)。

在Connect 2021上,Facebook强调将扩大「元宇宙」布局,除了日前已公布的旗舰生产力解决方案Horizon Workrooms,更加入最新成员Horizon Home,并提供测试版的Horizon Worlds。透过Meta的虚拟互动社交平台Horizon,可以自行打造个人所属的虚拟居家环境,还能邀请好友来家中作客、聚会,Horizon Workrooms则可按照企业需求客制化调整,帮助人们在元宇宙中创造和互动。

苹果致力增强现实,明年将推AR/VR耳机

虽然苹果并未正式披露其虚拟世界计划,但苹果可扩展其软硬件和服务生态系统,被外界看好将从元宇宙议题中受益。苹果执行长库克(Tim Cook)多次表示,「增强现实」将是苹果未来至关重要的一部分,库克直言对于虚拟世界与现实世界的迭加,以及AR可以带来什么感到兴奋,但苹果并未直接使用「元宇宙」这个用语。

至于苹果传闻已久的首款AR/VR耳机,原本期望在今年6月的苹果全球开发者大会(WWDC)问世,但因开发过程中遇到问题,可能会延至到2023 年。[2] 根据外媒报导,由于Apple AR/VR耳机具备更先进的显示、芯片和音频技术,并配备可更换镜头,不但设计复杂且成本高昂,苹果考虑未来定价可能超过2,000美元,苹果预测耳机出货后第一年的销售额,将达到700万至1000万台。

图三、Apple的 AR/VR耳机示意图
蘋果混合現實耳機樣機
图片来源:The Information

Google开发创新的AR设备与操作系统

Google早在2013年便推出具有照相功能的智能眼镜Google Glass,但因内置摄像头而有侵犯隐私之虞,让Google Glass成为失败之作。尽管如此,Google仍持续投入于AR领域的硬件开发和技术探索,并以自己的方式创建元宇宙,不让Meta和Apple专美于前。

2020年7月时,Google以约1.8亿美元大手笔收购加拿大新创公司North,North是一家人机互动接口设计公司,曾开发出智能型眼镜Focals而受到关注, Google表示,North的专业技术将能够为Google提供帮助。

此外,Google正在招聘工程师来构建 AR耳机和 AR操作系统,前Facebook Oculus工程主管Mark Lucovsky在去年12月宣布二度加入Google,Lucovsky曾在Oculus VR/Facebook/Meta担任了四年的操作系统总经理,并曾在微软工作了16年。Lucovsky现在为Google开发新一代AR操作系统,该团队目前正在招兵买马,寻找开发AR装置等人才[3]

Google的职缺列表明确说明了AR产品的目标:Google正在构建控制和管理AR产品硬件的软件组件,并打造一款「创新的AR设备」,Google可能正在转向另一种操作系统来支持下一代硬件的要求,例如始终在线的语音命令和视觉识别。

2022年元宇宙将吸引更多厂商投入

TrendForce认为,在元宇宙议题的带动下,预期2022年会吸引更多硬件品牌厂商踏入VR/AR市场发展之外,也将促使应用服务商直接或间接推动硬件市场发展。从消费市场来看,相关业者将可能采用软件补贴硬件的策略加速扩大使用者,并透过低单价、高规格的VR/AR产品来提升市场渗透率,像是Oculus即采用此种产品策略保持市场优势,预估Oculus Quest系列产品的市占率在2022年将提高至66%。此外,在5G网通高速进展的助力下,平价的AR眼镜、搭配5G手机的运算和网络功能来进行远程视频服务,将成为商业应用上更低成本的另一种选择,可望加速元宇宙的商用服务发展。

 

参考数据:

 

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作者: 吴碧娥
现任: 北美智权报资深编辑
学历: (台湾)政治大学新闻研究所
经历: 骅讯电子总经理室特助
经济日报财经组记者
东森购物总经理室经营企划

 


 





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