不只是消費者關心Apple什麼時候會推出新產品,許多廠商也是在一旁虎視眈眈。如果是競爭對手,隨時要注意Apple出什麼招,以便見招拆招;如果是供應商,則是以第一時間搶單,畢竟能沾上蘋果光,對其業績幾乎有決定性的影響作用。眾所周知的是Apple除了產品設計很優之外,專利布局也幾乎是滴水不漏。創智智權經理汪曉貞指出,Apple強調以使用者體驗及需求來做為設計人機介面的出發點,期望達到人與機器間零距離的溝通,因此很著重人機介面的專利。值得注意的是,過去Apple與Samsung的專利大戰中,Apple拿出來告Samsung的幾件專利,都是與人機介面有關的(像美國專利’763就是點2下文件就會放大的專利、’783就是滑到最下面會回彈的專利),而且這2家廠商也常以人機介面的專利來互告。汪曉貞認為主要原因有2,首先是因為這是比較容易驗證的,因為只要涉及到人機介面,一操作就可以很容易判斷究竟有沒有侵權;其次則是人機介面是應用在手機上的,而以侵權的損害賠償來說,以終端產品應用的方式來計價對原告是最有利的。而且以使用者經驗來說,產品的差異化可以提升使用者的黏著度。可預見的是,在未來幾年內,人機介面專利會越來越重要,特別是加上3D的堀起,3D人機介面更有可能成為下一波訴訟的標的;除了Apple、Microsoft、Google、Samsung等系統大廠,連專利授權公司都在伺機而動。 |
為了積極推廣台灣廠商專利布局的活動,經濟部通推小組特別委託創智智權在人機介面專利分析布局這一塊作了一些研究,在6月23日智慧局主辦的「次世代智慧科技高價值專利規劃布局研討會」中,創智智權經理汪曉貞將研究的結果作了經驗分享。
汪曉貞指出這一次針對Gesture(手勢操控)人機介面的研究主要是以美國USPTO的專利為主,檢索至2013年5月為止,主要檢索範圍為Title、Claims及Abstract等3大項目,並搭配美國專利分類號進行專利檢索。研究選定的USPC分類號包括715/863、345/173、345/419,而關鍵字則有Gesture、Motion、Finger、Tactile及Camera。在初步打撈出2241件專利之後,再以人工閱件的方式篩選出1061件專利,然後再進行專利權人編修及專利清單確認等作業。
由於在進行專利布局狀況分析時,會有一些技術分析,因此報告先針對「輸入技術」、「人機介面技術」及「應用產品類別」3個項目下定義:
(一) 輸入技術
(1) 2D:以平面接觸輸入為主。例如手寫筆、觸碰等。
(2) 2D-3D:平面至立體之連續動作,包括先以平面式輸入後,將手勢離開其裝置具一定距離的有效連續操作。(或3D-2D,從立體至平面)。
(3) 3D:相應於其裝置已具有一定距離的有效操控。
2D 輸入 |
2D-3D輸入 |
3D輸入 |
|
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圖片來源:Patently Apple |
圖片來源:appleinsider |
圖片來源:www.mongcz.com |
(二)人機介面定義
(1) 手勢辨識 (hand gesture recognition)
(2) 體感辨識 (Motion Recognition)
(3) 臉部/聲控辨識 (Facial/Voice Recognition)
(4) 人體感知 ( Human Activity Sensing)
(5) 情境感知 (Context Aware)
(6) 裝置互動 (Device Interaction)
(三) 應用產品類別定義
手勢相關專利之應用產品類別 |
Gesture(手勢操控) |
2.1 Personal Electronic (個人電子產品) |
2.2 Projector (投影機) |
2.3 Automotive (車用) |
2.4 Biomedical (生物醫藥) |
2.5 Mobile Device (行動裝置) |
2.6 Industrial Applications (工業應用 ) |
2.7 Wearable Device (穿戴式裝置) |
2.8 Smart Home (智慧家庭) |
2.8.1 Home Appliance (家電) |
|
2.8.2 Home Entertainment (家庭娛樂) |
2.9 Business (商業) |
2.10 未述明 |
專利權人所屬國及專利權人分析:美國、Microsoft居冠
汪曉貞指出,由於研究分析的標的是以美國專利為主,因此在1061件檢索出來的人機介面專利中,專利權人所屬國還是以美國居冠,而台灣則是排行第4,如表1所示。其中,專利權人平均產能的計算方式是以專利件數除專利權人數。值得注意的是,這一份報告是去年5月完成的,當時Gesture人機介面與現在相比不是那麼普遍,但有一家以色列公司當時已經申請了10件專利,而到了今年6月的時候,已經增加至27件。
表1. Gesture人機介面專利所屬國件數比例分析 |
專利權人所屬國 |
專利件數 |
專利權人數 |
專利權人平均產能 |
主要競爭公司 |
1 |
US (美國) |
713 |
563 |
1.27 |
MICROSOFT (191)
APPLE (69) |
2 |
KR (韓國) |
114 |
73 |
1.56 |
SAMSUNG (53)
LG (29) |
3 |
JP (日本) |
101 |
55 |
1.84 |
SONY (23)
FUJITSU (13) |
4 |
TW (台灣) |
39 |
49 |
0.8 |
ACER (4)
HON HAI (4) |
5 |
CA (加拿大) |
31 |
29 |
1.07 |
BLACKBERRY (14)
SMART TECH (5) |
6 |
FI (芬蘭) |
23 |
8 |
2.88 |
NOKIA (19) |
7 |
FR (法國) |
13 |
13 |
1.00 |
THOMSON (5)
LUCENT TECHNOLOGYIES (4) |
8 |
DE (德國) |
10 |
14 |
0.71 |
SIEMENS (2)
SAP (2) |
9 |
IL (以色列) |
10 |
6 |
1.67 |
PRIMESENSE (7) |
10 |
SE (瑞典) |
10 |
10 |
1.00 |
USER INTERFACE (2) |
資料來源:創智智權 |
表2及表3是專利權人專利引證及交叉引證的數據。表2中的平均年齡是指得已專利的平均年數,如果獲得專利時間越長,則平均年齡便越長,反過來說,專利剩餘的壽命也越短。表2中專利平均年齡最長的XEROX,汪曉貞指出這是由於XEROX是印表機的專家,以前在生產印表機的時候便申請了許多手勢控制的人機介面專利;此外IBM的專利平均年齡也有13年之久,顯示在此一領域耕耘已久。另一方面,GOOGLE的專利平均年齡最輕,因為是近期才投入人機介面專利申請之故。最後,活動年期指此一專利權人活躍在此領域專利申請的時間,像XEROX專利平均年齡是17年,但活動年期只有10年,表示XEROX已有很長的時間沒有從事人機介面的專利申請活動了。
表2. 專利權人專利引證與交叉引證分析 (一) |
專利權人名稱 |
專利件數 |
平均年齡 |
活動年期 |
引證數 |
被引證數 |
總引證數 |
1 |
MICROSOFT |
191 |
7 |
15 |
5644 |
959 |
6603 |
2 |
APPLE |
69 |
7 |
13 |
6979 |
1356 |
8335 |
3 |
SAMSUNG |
53 |
6 |
8 |
414 |
142 |
556 |
4 |
LG |
29 |
6 |
8 |
553 |
159 |
712 |
5 |
GOOGLE |
28 |
3 |
4 |
433 |
30 |
463 |
6 |
IBM |
23 |
13 |
13 |
391 |
713 |
1104 |
7 |
SONY |
23 |
6 |
10 |
660 |
191 |
851 |
8 |
NOKIA |
19 |
7 |
6 |
65 |
110 |
175 |
9 |
XEROX |
17 |
17 |
10 |
211 |
1222 |
1433 |
10 |
ORDING BAS |
14 |
8 |
6 |
1672 |
104 |
1776 |
資料來源:創智智權 |
表3主要是專利引證及被引證的資料,汪曉貞指出APPLE及MICROSOFT自引證數高,代表其技術本質具相依性,且已形成特定技術發展群集;此外,由於IBM及XEROX發展Gesture人機介面技術及專利歷史較久,因此被APPLE及MICROSOFT引用的次數也相對較高。
表3. 專利權人專利引證與交叉引證分析 (二) |
被引證/引證 |
APPLE |
GOOGLE |
IBM |
LG |
MICROSOFT |
NOKIA |
ORDING BAS |
SAMSUNG |
SONY |
XEROX |
APPLE |
73 |
5 |
2 |
8 |
30 |
3 |
1 |
6 |
3 |
3 |
GOOGLE |
0 |
0 |
0 |
1 |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
IBM |
11 |
0 |
4 |
3 |
19 |
0 |
0 |
1 |
0 |
1 |
LG |
0 |
0 |
0 |
2 |
4 |
1 |
0 |
2 |
2 |
0 |
MICROSOFT |
17 |
12 |
4 |
6 |
100 |
2 |
0 |
4 |
3 |
2 |
NOKIA |
0 |
0 |
2 |
0 |
4 |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
ORDING BAS |
1 |
2 |
0 |
0 |
7 |
0 |
0 |
2 |
0 |
0 |
SAMSUNG |
0 |
5 |
0 |
1 |
7 |
0 |
0 |
1 |
1 |
0 |
SONY |
1 |
0 |
0 |
2 |
12 |
0 |
0 |
0 |
1 |
0 |
XEROX |
37 |
0 |
4 |
6 |
28 |
0 |
0 |
1 |
2 |
6 |
資料來源:創智智權 |
對台灣廠商的建議
汪曉貞表示這一份Gesture人機介面專利布局分析的報告共有200多頁,內容相當完整,有興趣的廠商可以向經濟部通推小組查詢或索取。汪曉貞也建議台灣廠商在研發人機介面專利時,應盡量參考各大廠人機介面專利,以加強專利品質,舉例如下:
|
台廠 |
MICROSOFT |
專利號 |
US8416XXX |
US8451278 |
附屬項 |
附屬項設計較單純,且並無針對不同使用情境進行描述。 |
附屬項除採用詳細附屬項,亦常以附加附屬項階層化保護,並針對不同使用情境進行描述 |
說明書 |
3頁 |
15頁 |
其他 |
引證案全為審查委員所提,故皆為審查委員主觀認定,申請過程未嘗試引導審查委員進行較適合發明之檢索審查。 |
提出相關前案與非專利文獻參考。 |
資料來源:創智智權 |
總結歸納後,針對台灣廠商如何提升專利品質的部分,汪曉貞共提出6點建議:
(1) 權利項撰寫方式儘量不要太限縮,以爭取最大專利範圍。
(2) 在不超過20種權利項內,爭取最多權利之保護範圍。
(3) 透過Method、Device、System多樣寫法來保護專利。
(4) 在專利申請前進行前案檢索來引導審查委員或驗證可專利性。
(5) 透過PCT、延續、分割等布局手段,讓技術保護更全面化。
(6) 在說明書實施例中可多舉具體實施方式,以利專利權實施、答辯與佈局。
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